
根据WCCFTECH媒体的报道,PS6预计比PS5和PS5 Pro(均为16GB)更有内存,但是来自Digital Foundry的Digital Foundry的技术专家认为,与现有模型相比,下一代主机不会改善许多记忆,这是由于许多原因。在最近的播客阶段,数字铸造厂的许多知名技术专家讨论了应使用下一代游戏机的记忆,还提到了PS6的期望。他们说,16GB可以对当前产生许多影响,并且在地图和艺术资源上的行业技术正在逐渐接近瓶颈,RAM的24GB是一个合理的选择。进一步的记忆主要用于机械研究和更先进的技术对监视射线,这是索尼的索尼,作为PlayStation开发的主要方向之一。此外,鼓的成本仍然很高,近年来没有看到大幅下降,因此该因素也阻止了记忆的调整。此外,如果传闻中的PS掌上电脑是正确的,则可能包括16GB的内存 - 在这种情况下,如果需要将开发人员视为手持式和HOME -HOME -posting平台,则PS6使用24GB内存更合理。下一代Xbox的预测更加复杂,因为Microsoft可以选择不同的发育方向,并且可能不必与PS6与正面竞争。下一代Microsoft可以朝着“预先建造的PC”迈进。因此,如果Microsoft采用了这种方法,高ITS的最终模型可能比Sony的主机在APU性能和内存能力方面大大重要。 Digital Foundry宣布,微软已经进行了相关的研究,以探索推出类似的“ PC-In-A-Box”而不是传统宿主的可能性,但是由于成本的迅速增加,此方法对传统的寄宿市场没有吸引力。但是,在“预装”中ED PC“市场,该产品可以填补主机级主机和高端PC之间的价格差距,因此将来有可能启动“ PC-In-A-Box”,规格超出了Sony的下一代。